Quem olha para um videojogo vê o resultado final. Mas, antes de chegar ao ecrã, há muitas horas de ideias, experiências e aprendizagem.
Foi esse processo que crianças e jovens viveram durante a atividade de Gaming – Programação da Semana Digital Gebalis 2026, onde tiveram a oportunidade de criar os seus próprios jogos e descobrir tudo o que está por detrás de cada desafio.
À medida que os projetos foram ganhando forma, perceberam que programar é testar, ajustar e voltar a tentar até que uma ideia funcione. Pelo caminho, desenvolveram novas competências e deram vida a jogos criados por eles, numa experiência onde a imaginação foi o ponto de partida.
Veja alguns dos melhores momentos do curso.
